АРХЕТИП и универсалии

2 6 января в Московской Государственной Художественно-Промышленной Академии им.С.Г.Строганова прошли XXVI Международные Рождественские образовательные чтения:«Нравственные ценности и будущее человечества» АРХЕТИП и универсалии в искусстве христианского мира от античности до современности.
Участники с большим интересом прослушали доклад  «Круг, нимб и инварианты графических структур» Александра Лаврентьева (Доктора искусствоведения, профессора,  проректора по научной и международной работе МГХПА).
Одна из ключевых фраз Александра Николаевича -А.М.Родченко показывает связь форм с идеей света, свечения, иррадиации…

Эксперимент в дизайне

в Центре моды и дизайна в рамках выставки Московского Музея Дизайна Александр Николаевич Лаврентьев, доктор искусствоведения, профессор МГХПА им. Строганова, историк искусства, рассказал о некоторых наиболее ярких примерах перспективных проектов советских дизайнеров. На лекции продемонстрированы новые положения Экспери мента в дизайне.  Большой интерес представляет
демонстрация Системы дизайна в СССР

истоки семантики

Студия ТемпоРАльная  реальность стала называться так к началу 3-го тысячелетия. Но упоминания о Времени встречаются в методиках  и упражнениях Студии даже в 70-е.

В конце 80-х состоялся основной «выход в социум» Студии Темпоральная Реальность; прошла первая выставка Студии. Полотна до 3м2 были вывезены из Москвы для экспозиции в Зале Союза Художников России г. Сыктывкар (ноябрь 1989 г.)

Как было модно во времена перестройки, актив студии решил дать «Предприятию» название; художники остановились на  формуле-знаке «РА»*. Название, его шифрограмма, задумывалось универсальными, а многозначность казалась подходящей.

Удивительные слова можно найти и в «Теории контактности» Элия Белютина:

«Анализируя формирование художника в каждой отдельной контактности, можно очень четко проследить, как формируется его творческая личность и как может развиваться его творческая потенция. «Материал воздействия», в который в связи с каждой новой контактностью погружается художник, формирует его личный материал воздействия, которым он проявляет себя в искусстве. Выявляя свои личные средства или, точнее, степени контакта с материалом, способные вызвать наиболее активные свойства материала в любом материале, художник обретает язык и способность формировать себя во времени.

Принцип «РА» и генетические данные — как бы две стороны формирования будущего художника. Энергия духовных сил человека определяет то, с какой активностью он почувствует значение материала искусства, а его предрасположенность подскажет, как и каким образом можно наиболее полно реализовать свою личность в тех или иных свойствах искусства. Отсюда возникают две проблемы, решить которые нужно в первом тайме, определяющем параметры личности человека.»

В обсуждении символа(знака Студии) Зубарев утвердил и скорректировал его изображение (соотношение чёрного центра и белой каймы), объяснив, что с правильным пропорциональным отношением «будет не глаз мёртвой рыбы, а сияние света».

Кстати, в картинах можно часто заметить подобную семантику. Художники невольно применяют эту пластику как активный знак, зрительный и смысловой акцент.

*древнегреческое Ῥα; Ra-лат. или Рэ – древнеегипетский бог солнца. К эпохе V династии (XXV-XXIV века до Рождества Христова он стал одним из главных богов -верховное божество в религии, отождествляясь с полуденным солнцем. (PH -коптское) Его имя означает «Солнце». Гелиополь был центром культа, а РА -отождествлялся с более древним местным солнечным божком.

** Конечно, данная мощная и выразительная семантика не имела прямых завязок с древней символикой

 

 

Триенале в Милане

Кульминацией Миланского Триенале Дизайна (расположившегося на Виале Алимагна) стала экспозиция классика авангарда 70-х Карло Рамуса (1926-2003) -Живопись, архитектура, скульптура.

Магистры Проектирования и Дизайна

Представлены выпускные работы первого выпуска кафедры Автоматизированного Проектирования и Дизайна Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС»

(Московский Институт Стали и Сплавов)

Диплом Дмитрия Пастухова

руководитель проекта: доцент кафедры-Виноградов Владимир Васильевич

Цель работы  «Разработка светотехнического обеспечения рекреационной зоны в спортивно-оздоровительном комплексе НИТУ МИСиС в г. Пицунда». Актуальность обусловлена тем, что данная рекреационная зона обладает уникальными климатическими и территориальными факторами, при этом на данной территории отсутствуют современные системы освещения, комфортность среды невысока, особенно в темное время суток. На основании исследования в патентном бюро выявлены  патенты на осветительные приборы, малые архитектурные формы, скамейки и прочие парковые объекты, которые целесообразно реализовать в рамках данного проекта.

Результаты работы представлены в материалах конференций «71-е Дни науки МИСиС» и «72-е Дни науки МИСиС».

В разработке концепции освещения использовалось современное программное обеспечение 3D моделирования для демонстрации работы концепции наружного освещения объекта и расчета систем освещения.

В результате проделанной работы была исследована комплексно проблема светотехнического обеспечения рекреационной зоны. Был проведен расчет уровня освещенности уличного фонаря для разработанной дизайн-концепции спортивно-оздоровительного комплекса в соответствии с требованиями эргономики, применимые к зонам отдыха. Предоставлены комплексные решения систем освещения улиц, домов, мостов и спортивных площадок с помощью фонарей разных типов и размеров. Для выполнения поставленных задач было проанализировано программное обеспечение для трехмерного моделирования и с помощью экспертного мнения и оценки было выбрано наиболее подходящее приложение. Результатом проведенных исследований стал выбор стиля для дальнейшей работы над проектом. В сцене программы Autodesk 3ds max использовалось 136 источников света, 2881 объект, 99 964 078 полигонов

Дмитрий Пастухов (магистр МИСиС)

Дата и место рождения: 11.10.1993, Брянская область

Контакты: +7 (999) 9644325, design@dpastukhov.ru

 
Профессия : Дизайнер  
Разработка  фирменной стилистики для кафедры Инженерной Графики и Дизайна

Национального исследовательского технологического университета «МИСиС».

Курсовые работы по следующим дисциплинам:

·        Коммуникативный дизайн на тему «Разработка концепции Web-сайта городского парка»;

·        Скульптура и пластическое моделирование на тему «Интерьерная скульптура в классическом стиле»;

·         Создание авторского дизайн-проекта световой среды с использованием теории теней и перспективы на примере Арт галереи;

·        Архитектурно-строительная визуализация с применением CAD-систем; тематика: «Инфраструктура университета корпуса «К» НИТУ МИСиС»

 
Институт информационных технологий и автоматизированных систем управления, Прикладная информатика  
Ключевые навыки
Английский (IELTS 5)
Autodesk 3ds Max

Autodesk Revit

SolidWorks

АСКОНКОМПАС-3D

Renga Architecture

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

Adobe InDesign

Adobe Dreamweaver

CorelDRAW

Cinema 4D

Дополнительная информация  
Окончил магистратуру НИТУ МИСиС с отличием.

Дипломная работа на тему «Проектирование светотехнической системы в рекреационной зоне на примере студенческого городка МИСиС в г. Пицунда».

Дипломант на международной выставке-конкурсе современного искусства «ArtWeekin Serbian iternational Festiva l& Competotion». Первое место

Второе место на Всероссийском конкурсе учащихся и студенческой молодежи «Современные информационные технологии в машиностроении, архитектуре и дизайне»

Молодые дизайнеры в Польше

В Университете Яна Кохановского в Кельце (Республика Польша) прошел Международный Студенческий Форум, в рамках которого молодые студенты и ученые из России и Польши заслушали доклады своих коллег по следующим направлениям:  промышленный дизайн, экология и биотехнология.  Обсуждены темы -«Объекты промышленного дизайна в городской среде», «Экология и урбанизация» и др.польский этюд 087 польский этюд 113 польский этюд 142 польский этюд 157 польский этюд 170 польский этюд 219 польский этюд 251 польский этюд 287 польский этюд 315 польский этюд 362 польский этюд 475 польский этюд 054

студенты МИСиС:  Александр Белов, Иван Витков, Вера Лешевич, Алла Носенкоimm_2015_11_13_21_34_35_218 представили ряд дизайн проектов.

Подготовка прошла в рекордное время. Осуществлена экспресс-подача, презентация новейших идей индустриального и графического дизайна. Расцветило мероприятие знакомство с достопримечательностями Польши

http://ru.forum-kielce.ru/

Что такое промышленный дизайн?

Дизайн есть учёт 5 его составляющих на букву «Э»)

-ЭКОНОМИКА-ЭСТЕТИКА-ЭРГОНОМИКА-ЭКОЛОГИЯ-ЭВОЛЮЦИЯ

А что считает Гади Амит, директор студии NewDealDesign LLC в Сан-Франциско?(Он основаал её в 2000 году и работал с такими компаниями как Dell, Nokia, Palm и т.д.) Он пытается определить, что является фундаментальной основой профессии промышленного дизайнера и что вообще такое промышленный дизайн?

Недавно я — не без опаски — взялся за Phaidon’s Design Classics — эти три массивных тома, в которых собрана тысяча классических дизайнов. Я не большой специалист в составлении десятки или сотни лучших, но тысяча кажется мне вполне справедливой (даже щедрой) цифрой. Конечно же, сразу возникает вопрос — почему одни работы включают в этот список, а другие нет, но мне эта коллекция помогла определить, что же такое промышленный дизайн.
Это совсем не то, о чем вы читаете сейчас каждый день. Все чаще — и вопреки подразумеваемому определению Design Classics — восприятие промышленного дизайна строится на двух понятиях: инновации и искусство.

Читать далее